Wiki Universo Animado de DC
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The Adventures of Batman & Robin es el título de varios videojuegos de 1994 para algunas de las diferentes consolas existentes del mercado en ese entonces. Las versiones para Sega Mega Drive/Genesis, Game Gear y Sega Mega-CD fueron publicadas por Sega, mientras que la versión para Super Nintendo Entertainment System (Super NES/SNES) fue publicada por Konami. Todos estos videojuegos están basados ​​en los populares personajes Batman y Robin, propiedad de DC Comics, y específicamente en la exitosa serie de televisión Batman: The Animated Series (que pasó a llamarse como The Adventures of Batman & Robin en el momento de la producción del videojuego).

Versión para Super NES[]

La versión para Super Nintendo Entertainment System fue desarrollada y publicada por Konami. La acción conduce a Batman a un parque de diversiones y otros lugares donde los supercriminales hacen su trabajo sucio. Nintendo Power criticó al videojuego por que no le habían dado a Robin un papel más activo (en realidad, el videojuego estaba en desarrollo antes de que se decidiera cambiar el título de la serie animada). De lo contrario, le brinda a Batman su apoyo moral. A pesar de esto, el juego fue bien recibido por los fanáticos citando la interpretación fiel no solo de los personajes y escenarios sino también de la música de la propia serie animada.

Personajes[]

Aparecen la mayoría de los principales villanos de la serie animada. Los siguientes villanos principales aparecen en el videojuego como enemigos jefes (cada uno con su propio nivel):

X = Indica que aparece solo en el último nivel The Gauntlet, Y = indica que aparece como jefe de nivel y en el último nivel

Además de los villanos anteriores, el único otro villano importante de la serie que aparece es Harley Quinn. Sin embargo, sus dos apariciones muy breves son, en el mejor de los casos, cameos, debido a que solo tiene un par de líneas de diálogo.

Además de Robin, en el videojuego aparecen varios otros personajes secundarios:

Summer Gleeson aparece en el Batcomputer cuando hay un ítem de primicia de noticias (generalmente al comienzo de cada nivel), Alfred tiene un retrato acompañado de diálogo durante las escenas de la Batcueva al comienzo de cada nivel y pantallas de contraseña y fin del juego (game over). Tanto el comisionado Gordon como Barbara Gordon aparecen en un nivel posterior mediante cameos. Barbara Gordon nunca aparece como Batgirl en este videojuego.

Jugabilidad[]

En su mayor parte, es un videojuego de plataformas de acción y aventuras en el que el jugador solo controla a Batman y lo sigue hasta el final de cada etapa, donde aparecerá un villano. Sin embargo, el estilo y diseño de los escenarios son diferentes entre sí, lo que le da una notable diversidad al videojuego.

Algunas de las características más comunes del videojuego son la posibilidad de equiparlo con diferentes dispositivos, como bombas, lentes de rayos X, etc. Algunos de los artilugios son en algunos casos esenciales para completar alguna etapa. También existe la posibilidad de regresar a la Batcueva para reequipar los artilugios y reiniciar una etapa completa con todas las vidas que los jugadores han acumulado hasta ese momento (en caso de que el jugador haya perdido vidas).

El videojuego presenta contraseñas que dejan al jugador en la última etapa jugada. Las contraseñas también cuentan el número de vidas restantes y las continuaciones utilizadas. Estos no se pueden conseguir en la dificultad Difícil, lo que significa que se debe completar el videojuego desde el principio.

Curiosidades[]

La mayoría de los niveles del videojuego se basan en muchos episodios de la serie animada, como se muestra a continuación:

  • Nivel 1: Amused to Death
    • En realidad, este nivel se basa en dos episodios diferentes. Muchos elementos de la parte del nivel de la casa de la risa se basan en el episodio "Christmas With the Joker" (como el soldado de juguete gigante y las torretas del Joker). La parte de la montaña rusa se basa en gran medida en el episodio "Be A Clown".
  • Nivel 2: No Green Peace
    • Al igual que el primer nivel, este nivel se basa nuevamente en dos episodios diferentes. La primera parte del nivel (en los bosques) utiliza elementos y personajes del episodio "Eternal Youth". La segunda parte del nivel utiliza elementos y escenarios del episodio "Pretty Poison".
  • Nivel 3: Fowl Play
    • La única parte realmente destacada de este nivel es el enemigo jefe final, que podría verse como basado en el episodio "Blind as a Bat".
  • Nivel 4: Tale of the Cat
    • Nuevamente, al igual que en el nivel anterior, no hay una parte realmente destacada de este nivel. Sin embargo, al perseguir a Catwoman, el punto principal de este nivel fue principalmente el foco principal del primer episodio de dos partes "The Cat and the Claw".
  • Nivel 5: Trouble in Transit
    • Este es el primer nivel del videojuego donde ninguna parte parecía estar basada en un episodio en particular (especialmente uno de Two-Face).
  • Nivel 6: Perchance to Dream
    • El primer nivel del videojuego que se basa únicamente en un episodio en particular, "Nothing to Fear". Aunque el nombre del nivel hace referencia al episodio "Perchance to Dream".
  • Nivel 7: Adivina esto
    • La primera parte de este nivel se basa en gran medida en el episodio "If You're So Smart, Why Aren't You Rich?", mientras que la segunda parte se basa en gran medida en el episodio "What Is Reality?".
  • Nivel 8: El guantelete
    • Al igual que el nivel 5, ningún elemento de este se basa en un episodio en particular (excepto cuando se lucha contra Man-Bat y se ve similar al sitio de construcción que se ve en el primer episodio "On Leather Wings"). Este nivel está ahí sólo para luchar contra la mayoría de los enemigos nuevamente con la adición de dos nuevos como se describe anteriormente. El jetpack del Joker, sin embargo, se usó en Batman: Mask of the Phantasm.

Versión para Mega Drive/Genesis[]

La versión Sega Mega Drive/Genesis, publicada por Sega, es un videojuego run 'n' gun en el que Batman y Robin deben detener a Mister Freeze, que planea congelar Gotham City. Para mantener al dúo ocupado, él también libera al Joker, Mad Hatter y Two-Face, cada uno con su propia agenda personal por cumplir.

Al videojuego lo pueden jugar dos jugadores simultáneamente, un jugador con Batman y el otro con Robin. Ambos personajes son idénticos en términos de jugabilidad, y ambos usan batarangs en ataques de largo alcance, mientras que usan ataques cuerpo a cuerpo en corto alcance.

existen cuatro niveles, cada uno de los cuales consta de un recorrido recto de izquierda a derecha hasta el final, donde espera el enemigo jefe. En algunos niveles, la jugabilidad cambia a un videojuego de disparos de desplazamiento lateral, en el que los jugadores deben controlar Batwings.

Jefes[]

  • Nivel 1: Happy Birthday to Me!
  • Nivel 2: A Two-Sided Story
    • Aeronave de Two-Face's airship
    • Aeronave grande
    • Two-Face
  • Nivel 3: Tea Time!
    • Giant Cat
    • Giant Doll
    • Mad Hatter
  • Nivel 4: Snow in July?
    • Mister Freeze

Versión para Sega Mega-CD[]

La versión para Sega Mega-CD consta de pantallas de persecución del Batmobile. Entre niveles, la historia avanza a través de escenas animadas creadas específicamente para el videojuego. Los segmentos animados fueron desarrollados por Tokyo Movie Shinsha, que también creó algunos de los episodios de la serie animada original. Kevin Conroy (Batman), Loren Lester (Robin), Bob Hastings (James Gordon), Robert Costanzo (Harvey Bullock), Diane Pershing (Poison Ivy), John Glover (Riddler), Arleen Sorkin (Harley Quinn), Mark Hamill (Joker), John Vernon (Rupert Thorne) y Ron Perlman (Clayface) repitieron sus papeles de la serie animada.

Episodio perdido[]

Durante la producción del videojuego, a menudo se hacía referencia a la historia de este como "Misterio 86", lo que significa que se consideraba una continuación de los 85 episodios anteriores del programa.[1] El "episodio" se estrenó como un evento independiente en la Feria del Juguete de New York en febrero de 1995.[2] A lo largo de los años, los fans han llegado a referirse a los segmentos animados de este videojuego de Sega Mega-CD como un "episodio perdido" de la serie.[3] Estos segmentos están destinados a intercalarse entre elementos de la partida de un videojuego de principios de la década de 1990 y, como tal, el sonido, el color y la historia no tienen la misma calidad que el programa de televisión real.

Versión para Game Gear[]

La versión para Game Gear fue desarrollada por Novotrade y publicada por Sega. El Joker ha reunido una pandilla de viejos enemigos de Batman y ha secuestrado a Robin, y Batman tiene que ir a salvarlo. Existen cuatro niveles diferentes, cada uno con dos o tres etapas, donde Batman corre golpeando a secuaces y saltando entre plataformas antes de enfrentarse a un enemigo jefe. Cada etapa termina con un encuentro con un jefe: una máquina genérica o un matón en las primeras etapas y un villano clásico de Batman en la etapa final del nivel. Los cuatro niveles conducen a Batman a través de un teatro donde se enfrenta a Mad Hatter, un edificio de oficinas congelado donde se enfrenta a Mister Freeze, un cementerio donde se enfrenta a Scarecrow y, finalmente, un parque de diversiones donde se enfrenta a Harley Quinn y el Joker.

Batman normalmente pelea con ataques de proyectiles: tiene un suministro ilimitado de batarangs, pero puede recoger otras armas con munición limitada en pequeñas cajas de artículos a lo largo del camino. Todos son más poderosos que los batarangs. Una vez que Batman se acerca a un enemigo, cambiará a ataques cuerpo a cuerpo, que infligen más daño que los proyectiles. Batman puede realizar varios tipos de saltos, tanto hacia arriba como hacia los lados. Al presionar el botón de salto dos veces se realiza un doble salto. Batman comienza con nueve vidas adicionales y reaparece instantáneamente donde perdió después de perder una, con una barra de vitalidad llena, todas las municiones intactas y todos los daños infligidos y los enemigos derrotados contabilizados. También hay varias vidas extra y elementos de recarga de barras de vitalidad repartidos por los escenarios. El videojuego tiene continuaciones infinitas y un sistema de contraseñas, lo que permite al jugador comenzar de nuevo desde cualquier etapa alcanzada anteriormente.

Vídeos[]

Referencias[]

  1. "Animated Knights", Bob Miller (febrero de 1996) - Comics Scene Magazine #55
  2. "Batman on CD-ROM", Bob Miller (mayo de 1995) - Comics scene Magazine #50
  3. Batman: The Lost "Episode"
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